Ver3.01 施設アイテムなしレベル1

完全育成画像

概要

名前マイン
クラスアーチャー(加入時はスナイパー)
コスト2
属性人間,少女
加入時期5-1をクリア

キャラクター特性

性感に強い。
130までは耐えられ、
性感上昇で移動増加。

特殊能力

クラス特殊能力

クラス名クラス特殊能力名消費効果
アーチャーロングレンジ消費MP16マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
スナイパースナイパーショット消費MP17マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
ハイスナイパーハイロングレンジ消費MP18マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
ガンナー十字砲火消費MP226マス以内の地面を対象に取る。
対象と周囲1マスに
倍率1.00の物理攻撃。
(スキル等の説明文は変更されないが)
マイプリ固有の特殊能力やアイテムの射程も26になる。
アーティラリー爆撃消費MP226マス以内の地面を対象に取る。
対象と周囲2マスに
倍率1.00の物理攻撃。
(スキル等の説明文は変更されないが)
マイプリ固有の特殊能力やアイテムの射程も26になる。

レイプナレ(初期)

自動発動
性感130まで絶頂しない。

適度な性行為は身体に良い(初期)

自動発動
性感50毎に移動が1増加。

勝利の唄(CC36〜40)

消費MP1
7マス以内の地面を対象に取る。
対象と周囲1マスのすべてのキャラに
1ターンのみ攻撃/魔力上昇。
1ターンのみ防御上昇。
勝利〜♪ 勝利〜♪
それはすばらしい♪ すばらしい♪

運用方法・評価

性感攻撃に対する許容量が高く、さらに性感の上昇によって強化されるアーチャー。
ただし、強化される移動力は射程に優れるアーチャーだとやや利点が薄く、地味。
救急車やエンジェリングがいるステージは顔射の性感+50が除外に繋がりやすいので、そういった場面で気兼ねなく顔射できるくらいのものと考えていいだろう。
それを置いておいても顔射で移動がつくので相性が良いと言える。
あとはフーニェ装備でも意図的に移動力をあげられ、とくにフライングソードは使用されただけで飛行と移動+1になる

4番目のスキルとして起動型スキルである勝利の唄を獲得する。
アーチャーのほぼ全員が起動型攻撃スキルを取得し、そこで差別化をはかっているのに対して支援スキルを取得するのは珍しい。
勝利の唄はターン限定ではあるが、射程に優れた強化で効果対象も範囲となかなか優秀。
これによりアーチャーとして序盤の攻防をふつうに戦い、味方の展開が終わったら支援役メインで動くといった動きが可能になる。
同じような強化スキルとしてはローラのクエストがあり、あちらはデッキにいるだけで味方を強化するという強みがあるが、こちらにはMPカーブ的に無理なく動けるという利点がある。

[10-1]以降では性感の上限が高いのが性感によって強化される[光の剣]と相性が非常によい。
フライングソードを2回使えば性感120、顔射+フライングソードで110となるのですさまじくステータスがあがる。
アーチャーとして重要な攻撃力はもとより移動性能や防御力もえらいことになる。
なお、さらにステータスを伸ばしたいなら顔射+フライングソード+フーニェの手袋(リセクス)+フーニェのベスト(キュロット)で125となる。

光へクラスチェンジ

もともと光クラスで加入する。
軽量級のバファーとして素直に扱いやすいのが光系になるので基本的には光のままでよいだろう。

闇へクラスチェンジ

最軽量クラスのバファーをやれるというのが強みなのでコストを増やしてしまう。
勝利の唄の射程も長く射程を延長する必要性が薄い。

ただしガンナー系でありながら、自身の特殊能力で移動力を得られる希有なマイプリとなる。
上記の性感上昇+光の剣を装備した時は他クラスをも超える移動力で走り回るガンナー(アーティラリー)が誕生することになる。

Menu

ゲームバージョン

2021年11月12日現在
ver3.05

デッキ編成

仲間一覧

ステージ攻略

ストーリーモード

どなたでも編集できます