Ver1.04 施設アイテムなしレベル1

完全育成画像

(CC30FCC60友達度MAX施設アイテムなしレベルカンスト画像募集中)

概要

名前火姫
クラスアーマー
コスト4
属性人間,少女,チョイニーズ連合
加入条件1-1中のイベント

キャラクター特性

所属:チョイニーズ連合

特殊能力

クラス特殊能力

クラス名クラス特殊能力名消費効果
アーマーシールドMP0自分自身1体を対象に取る。
1ターンのみ防御上昇。
ディフェンダーメガシールドMP1自分自身1体を対象に取る。
戦闘終了まで防御上昇。
フォートレスギガシールドMP1自身のいる地面を対象に取る。
対象と周囲2マスの味方キャラに
戦闘終了まで防御上昇。
メイジアーマーメガマジックシールドMP1自分自身1体を対象に取る。
戦闘終了まで魔法耐性上昇。
メイジバロンギガマジックシールドMP1自身のいる地面を対象に取る。
対象と周囲2マスの味方キャラに
戦闘終了まで魔法耐性上昇。

スタンリベンジ(Lv12)

自動発動
スタンしない。さらに
照準6以下のアクションにより
ダメージを受けた場合、反撃する。

ファイアレッド(Lv15)

消費MP2
3マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
1ターンのみ攻撃/魔力下降。

スローイングブラスター(FCC40)

消費MP2
カウンター(1)
キャラ1体を対象に取る。(無限射程)
Lv*100の貫通ダメージを与える。
更にボスでない場合は死刑。

運用方法・評価

ゲーム開始直後に仲間になるアーマーで基本的な能力を持っている。
HPと防御は高いが移動力が低い。
ワールド1や2の最序盤は移動力が2しかなく鈍足で困ることが多い。
砂漠前半の「殺した人」の攻撃を止められるのはアーマーくらいなため、ブロックしてから倒すなら火姫に任せると良い。
運悪くクリティカルを受けてくたばる場合はチュートリアルでもらったソーサリーの「闇よりの復活」で立て直そう。
ただ「殺した人」は移動力も高すぎるため、無理にブロックするよりも敵の移動範囲を確認して迎撃するほうが楽だったりもするので、この時点ではあまり活躍できないかもしれない。
物語序盤では仲間の盾というより、待ち伏せ系の敵の攻撃範囲に入っておびき寄せる囮の役割を担うことが多いだろう。

しかし砂漠の後半か海の前半でLv12となりスタンリベンジを習得してから評価が一変。
スパ〇ボの精神コマンド鉄壁を掛けたマジンガ〇のように、敵軍に突撃すれば敵ターンに反撃しまくって敵陣を焼け野原にしてしまえる。
前線に辿り着くのに時間が掛かりそうな場合、ハイブーメランを利用して敵陣にふっとばしてやると良いだろう。

ステージ2、3のおしろのボス相手には火姫に精液ぶっかけてタイマンで殴り合う戦法も存在する。
ロングヒールが使えるクレリックやビショップで遠距離から火姫のHPをサポートしてあげれば、期待通りボスに打ち勝ってくれるだろう。
その後のステージでも「超強い敵が来たらアーマーを出す」を覚えておこう。
ワールド2までの間は例え今は使わないとしても、見学席に入れてレベルは上げておきたい。
火姫のレベルが15になることで水姫風姫土姫の加入フラグ(間接的に糞姫の加入フラグにも繋がる)が立つこともあり経験血を注ぐ価値はある。

ワールド5以降となるが、スタンリベンジを持つキャラは緊急脱出装置より黒ポーションの方がダメージ効率が良い。
敵の攻撃が激し過ぎるようならFCC済未由を入れるか、闇よりの復活かゴミ箱爆破をデッキに入れるのがオススメ。
またデッキ枠に余裕があるならば、ver3.00にて実装されたローテも一緒に編成してやると火姫の耐久値はさらに上昇する。

FCC後はカウンター(1)とはいえ射程26且つ高火力のスローイングブラスターを習得する。
[死刑]つきであるためラスボス戦等では対策必須レベルだが、高レベルでぶっ放せば建物やアイテム、バフやデバフや各種ステータスの影響無しに固定ダメージ(最大値はレベル99時の9900ダメージ)を与えられるため攻撃役としても役立つ。
最終的な単発の火力としては姉妹随一となる。
カウンター消費であるためデッキに複数投入したり、スイカのバッヂ、ツインスターズ、蘇生等で1ステージに何度もぶっ放せるのも魅力だ。

光へクラスチェンジ

闇ルートに比べHPと防御力が上がり、特殊能力「ファイアレッド」のおかげで敵の攻撃力を下げることもできる。
最高峰の物理受けキャラとして活躍してくれるだろう。

闇へクラスチェンジ

光に比べHPや防御は下がりコストも上がるが、メイジ系のように魔法範囲攻撃が可能となり魔法耐性も上がる。
物理耐性と魔法耐性、殲滅力をバランスよく得たい場合はこちらとなる。
重コストに相応しい活躍をしてくれるだろう。
チョイニーズデッキを組み、ソーサリーの「チョイニーズ式出撃」を使う場合は起点に土姫を使うことも多いだろうから、火姫はコストの重い闇にしてしまうのも手。

イベント

Lv15になるとイベントが発生し、姉妹の水姫風姫土姫を紹介してくれる。
それぞれに特徴はあるので自分の戦い方にあった子を育てよう。
チョイニーズデッキを組むのなら全員育てても構わない。

アップデート履歴

ver2.00よりスタンリベンジは照準6以下のみに反撃するように変更。

Menu

ゲームバージョン

2023年5月29日現在
ver3.06b

デッキ編成

仲間一覧

ステージ攻略

ストーリーモード

どなたでも編集できます