マップ

ステージデータ

敵レベル6
勝利条件プリズムを倒す。
敗北条件ルミナ君がくたばる。
経験血100
おかね100
レアドロップチーズGiftトリプル券
アンコモンドロップチーズGiftダブル券
コモンドロップチーズGiftシングル券
宝箱チーズGiftダブル券
ゴールドクラウンスペードストーン(3ターン以内)(最初のスキルの消費MP-1)
シルバークラウン闇の結晶Rank1(5ターン以内)
ブロンズクラウンゴールドコイン(6ターン以内)

攻略

5ターン目以降から現れる敵増援と、圧倒的な攻撃力+スタンを持つボスのプリズムへの対処が重要となるステージ。
プリズムを倒せば他のザコ敵は残っていてもクリアとなる。

(初見時にとにかくクリアを目指す場合)
事前準備として、「1-2で力のコインを集め、全員の火力を確保」「1-2で輝かしいこん棒もいくつか入手」
はできるだけ済ませておきたい。
1-1でコストダウンを入手」、「1-4で激情の指輪を入手」もできていればなお良いが、1-6初挑戦の時点では厳しいかも。

始まったらまずは左上に集合して、暫くはその場で耐えるのを優先しながら、少しずつ右上に陣地を広げる。
近くにいる敵アーチャーの射程に注意しつつ、コスト要員でコストを稼いだり、アーチャーかウィッチを出していく。
敵アーチャーはかなり邪魔なので、こちらのアーチャー・ウィッチですぐに落とし、その後はフレイミア(火の玉)を担当させる。
一発で倒せないようなら、力のコイン+こん棒装備にして少しでも火力を稼いだり、最悪精液をぶっかけて強化しても良い。

4ターン目敵ターンにプリズムがプリズミックホワイトを撃ち、5ターン目冒頭から毎ターン、左端に増援が2体沸く。
増援はどちらもHP1なので、誰が小突くだけでも倒せる。センパイ+誰かでも、メイジを1人置いておくでも。

小ネタ程度ではあるが、このプリズミックホワイトは最優先で撃たれるので、
4ターン目敵ターンでプリズムの射程内にいても、プリズムには攻撃されずに済む。
この隙をついてシーフで宝箱を開けに行ったり、先にソーサリーなどでプリズムを小突いておびき寄せておき、
タイミングを合わせてこちらの陣形に飛び込んでくるような状況を狙っても良い。
(とは言え、初見の時点ではそんな余裕は無い)

プリズムの攻撃力はかなり高く、耐えるのはあまり現実的ではない。
攻撃役を3〜4人確保できたら一斉に囲み、何人かやられながらでも無理やり倒しに行く形になる。
会話イベントではどんどん右に逃げるようなことを言っているが、都度増援を処理していけば時間は十分稼げるので、
準備が整うまでは左上〜画面中央程度まででフレイミア(火の玉)を迎え撃つのに専念していて良い。

備考

このステージのゴールドクラウン(3ターン以内クリア)で貰えるスペードストーンは、ファイターやアーチャー、メイジなどに持たせれば攻撃系のクラス特殊能力が使い放題になるので、非常に便利。
暫く先に進んで、アーチャーが2Hit可能かつ高攻撃力になってくれば、精液ぶっかけを併用することで
3ターン目にはプリズムをロングレンジで狙い撃って即死させることもできる。
チーズを沢山プレゼントしてトモダチ度40になれば、攻撃力+20になるので、より入手時期を早める事ができる。
そのため、1-6クリアで入手した大量のチーズは、まずはアーチャーあたりに大量に渡すのが筆者としてはお勧め。

LV10ビット3枚で2ターンキルが可能になるので序盤の周回でもお勧め(LV13ビットなら2枚1ターンキル)。

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ゲームバージョン

2020年9月25日現在
ver2.11

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ステージ攻略

ストーリーモード

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