マップ

ステージデータ

敵レベル44
勝利条件プリズムを倒す
敗北条件ルミナ君がくたばる
経験血25000
おかね1500
レアドロップチーズGiftトリプル券
アンコモンドロップチーズGiftダブル券
コモンドロップチーズGiftシングル券
宝箱チーズGiftトリプル券
ゴールドクラウンダイヤストーン(4ターン以内)
シルバークラウン闇の結晶Rank2(6ターン以内)
ブロンズクラウン闇の結晶Rank1(8ターン以内)

攻略

敵の本気が見えるステージ、ある意味壮観である。
中央には大きな湖があり、地上の敵は上か下か、どちらかから攻めてくるが、クロム(ニンジャマスター)とシルフィア(リッチ)の出した魔女は湖を飛び越えてくる。

ここでは1ターン目のルミナ君の最初の移動で敵の侵攻が変わるようだ。
具体的にはルミナ君が最初に上側に移動すれば敵地上部隊は上から、
ルミナ君が下側に移動すれば敵地上部隊も下から攻めてくるようになる。
戦いやすい場所で戦おう。

湖を超えてくる魔女はたいしたことないが、それでも魔法ユニットのため、攻撃を受けると確実にHPを削られるし、油断するとルミナ君が狙われる。
ここはアーチャーを使って確実に撃ち落としていこう。
同時にニンジャマスターのクロムが攻め込んでくるが、手持ちの戦力によって撃破するか、ヘブンリーで消すかを決めよう。

上から来るゼラチンは例によって物理攻撃が効かない。
魔法攻撃のできるユニットを用意しておこう。
早い段階で接敵するのでコストの軽いウィッチ系での撃破が基本だが、ダークファイターやブラックナイトで迎撃するのも良い。

侵攻してくる敵地上部隊の中で危険なのはシルフィアとリミカ。
シルフィア(特にアークメイジ)は一撃でこちらの前線を壊滅させる可能性があるので注意しよう。場合によっては、こちらのユニットがやられてでも、ロングレンジ等でシルフィアだけを倒す価値もある。もちろんヘブンリーも有効。

殺した人も危険な相手だが、敵の攻撃範囲内に入らなければ特に問題はない。

エンジェリングは3ターン目のオメコマシンガンが厄介。
大事な戦力にはコヒツジの実やスーパーサークルセンター(ショップで購入可能)を持たせるか、セクスの鎧でオメコマシンガン前に倒してしまうのも手。
(確実にセクスの鎧をあてる方法もあるので、誰かコンボページに紹介してくれるとありがたい)
もしレミが育っているなら、敵のスタンを逆利用することも可能。

プリズムの攻撃範囲には気をつけて、落ち着いて敵を撃破していこう。

あるていど育ったルーンブリス+ヒトシコならばほとんどの敵は1発で倒せるだろう。
水の上や壁の上などに陣取るか、角に陣取るかで倒すべき敵が分かれてくる。

実は1ターン目に左上方向にルミナ君をワープさせてスライムの前を適当なユニットで塞ぐと
カンチョー以外の全ての敵地上ユニットは上回りで侵攻しようとしてスライムと猫を越えられずに右上にたまって動けなくなる
スライムと猫を殺さずにそのまま射程7以上のユニットでリア友を攻撃すれば飛行敵以外は中央を越えられないので一方的に攻撃するだけでクリアが可能
その場合下側の殺す人やスナイパーはずっと動かないので放置して構わないが、デモニカを放置すると面倒なので死刑推奨
ボスもそのままスライム越しに攻撃すれば問題ないがここのボスはロングレンジを所持しているので間に挟む敵の減らしすぎに注意

掲示板攻略スレ4つ目の>>925を参考(元スレのレスも削除済み)

FCCなし攻略例

備考

露骨すぎる配置をうまく利用すれば楽勝なマップ

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ゲームバージョン

2020年9月25日現在
ver2.11

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