最終更新:ID:Dp6X50hPAQ 2021年10月18日(月) 20:15:07履歴
敵レベル | 50 |
勝利条件 | プリズムを倒す (同じターンに2体を倒す) |
敗北条件 | ルミナ君がくたばる |
経験血 | 35000 |
おかね | 2500 |
レアドロップ | チーズGiftトリプル券 |
アンコモンドロップ | チーズGiftダブル券 |
コモンドロップ | チーズGiftシングル券 |
宝箱 | チーズGiftトリプル券 |
ゴールドクラウン | ハートストーン(6ターン以内) |
シルバークラウン | 闇の結晶Rank2(9ターン以内) |
ブロンズクラウン | 闇の結晶Rank1(12ターン以内) |
2体のプリズムがボスとして登場。
ほかにもドラゴンや各種妨害行動を得意とするキャラが多数登場。
そして問題なのは2体のプリズムの内、片方を倒すともう一体が、倒されたプリズムをHPをMAXの状態で復活させてしまうのだ。
二体のHPを調節し、同じターンに両方を倒す必要がある。
上のプリズムは物理防御、下のプリズムは魔法防御に特化しているので、苦手とする攻撃でHPを削っていこう。
ただし、プリズムは毎ターン2897回復する。さらにプリズムの攻撃は攻撃/防御/魔防/移動をDownさせる効果付き。
なお二体のプリズムは移動することはないが、マップ中央寄りに接近すると、両者の攻撃範囲に被ってしまうため、接近する際には中央から離れて近づく必要がある。
ほかにもドラゴンや各種妨害行動を得意とするキャラが多数登場。
そして問題なのは2体のプリズムの内、片方を倒すともう一体が、倒されたプリズムをHPをMAXの状態で復活させてしまうのだ。
二体のHPを調節し、同じターンに両方を倒す必要がある。
上のプリズムは物理防御、下のプリズムは魔法防御に特化しているので、苦手とする攻撃でHPを削っていこう。
ただし、プリズムは毎ターン2897回復する。さらにプリズムの攻撃は攻撃/防御/魔防/移動をDownさせる効果付き。
なお二体のプリズムは移動することはないが、マップ中央寄りに接近すると、両者の攻撃範囲に被ってしまうため、接近する際には中央から離れて近づく必要がある。
なまえ | Lv | 数 | HP | 属性 | 攻/防/魔防/移 | 射程 | 備考 |
ドリームボックス少女 | 47 | 1 | 919 | 物 | 119/119/0/3 | 1 | 6回Hit |
フーニェ | 51 | 1 | 4342 | 物 | 356/386/10/3 | 1 | 9回Hit、撃破不要+レアドロップ |
はまち | 49 | 1 | 2426 | 物 | 310/199/0/3 | 5 | 9回Hit |
ハムエッグ | 50 | 1 | 2866 | 魔 | 278/4095/20/2 | 1 | 9回Hit + 照準3 |
エンジェリング | 51 | 3 | 3368 | 物 | 286/286/776/2 | 3 | 9回Hit |
アイスねここ | 47 | 3 | 877 | 物 | 112/112/0/1 | 1 | 6回Hit |
宝箱を狩る死神 | 47 | 3 | 877 | 物 | 108/108/0/2 | 1 | 6回Hit |
デモニカ | 51 | 3 | 3368 | 魔 | 286/286/776/0 | 5 | 9回Hit + 照準1 |
レッドドラゴン | 50 | 1 | 15523 | 魔 | 561/375/30/1 | 4 | 9回Hit + 照準3、隣接した敵を即死 |
イエロードラゴン | 50 | 1 | 17669 | 物 | 746/560/0/1 | 1 | 9回Hit、隣接した敵を即死 |
JKハイスナイパー | 50 | 6 | 2476 | 物 | 314/201/0/0 | 5 | 9回Hit |
ジョン | 51 | 1 | 3624 | 物 | 386/386/10/4 | 1 | 9回Hit |
プリズム | 54 | 1 | 28974 | 魔 | 405/2/4095/0 | 0 | 9回Hit + 照準8、自動回復10% |
プリズム | 54 | 1 | 28974 | 物 | 405/4095/2/0 | 0 | 9回Hit + 照準8、自動回復10% |
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