プレイコストが3になってしまったがコストメイカー時代と比較して耐久力も大幅に増え、終盤の四角等のマップ全体攻撃にも耐えやすくなる。
最終的に「移動+1」を2回習得するのも地味に有難く、補正無しでは移動力2のコストメイカー時代より格段に移動しやすい。
純粋強化では無いがプレイコストが重くなった分場に出しても使いやすくなった。
コストが3になる代わりに激情の指輪を使えるようになった。コストダウン+激情の指輪を装備させて1ターン目で無料召喚できる。
Ver2.00では青ポーションや
ブラッドコストにもターン制限がつき1ターン目のMP確保が厳しくなったが、
(フリスペの実の使用回数が増えるが)コストダウン+激情の指輪+フリスペの実を装備したFCCてとらであれば1ターン目から4MP(と残り3枚まで手札からプレイ可能)を使うことができる。
またFCC
ひなの「カリスマダンス」で再行動が可能なため、ひなに激情の指輪を装備すれば
「コストダウン+激情の指輪」を装備したFCCてとらをプレイ→てとらが「MPハイブースト」→「激情の指輪」を装備したFCCひなをプレイ→ひながてとらに「カリスマダンス」→てとらが「MPハイブースト」
とすることで(てとらのHP80%と引き換えに)てとらとひな1枚ずつで1ターンにつき4MPを稼ぎだすこともできる。
「リターン」を習得できるためツインスターズを装備しての
てとら増殖もFCCてとら1枚で可能になる。
消費MPから考えるとラスボス戦のような長期戦でないと厳しいが、
増殖したFCCてとら×2のMPを自然発生するMPとは別に確保できるようになる。