クラス名 | クラス特殊能力名 | 消費 | 効果 |
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ダンサー | ダンス | 消費MP0 | HP25%をコストとして支払う。 1マス以内の元々のコストが 2以下のダンサー系以外の マイプリ1体を対象に取る。 それは再行動する。 |
カリスマダンサー | カリスマダンス | 消費MP0 | HP25%をコストとして支払う。 1マス以内の元々のコストが 3以下のダンサー系以外の マイプリ1体を対象に取る。 それは再行動する。 |
ひな | 突進の宝珠 | |
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カード | マイプリ | アーティファクト |
MP | 1 | 1 |
対象 | 2コスト以下のマイプリ | すべて |
プレイタイミング | 前のターンまでに出しておく | 再行動させたいキャラと同一ターン |
使用回数 | 何度でも | 1度のみ |
その他 | 再行動以外に連続行動にも使える | ステータス増加が入る |
ひなの特殊能力 | 設置できるフィールド | 類似した効果を持つエンチャントカード |
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ATKフィールド | 攻撃増加 | パワー等 |
DEFフィールド | 物理被害軽減 | バリア等 |
HPフィールド | 自動回復 | サンシャイン等 |
MP1〜MP2のクラス (ダンスで再行動可能) | MP3のクラス (カリスマダンスでのみ再行動可能) | MP4以上のクラス 再行動不可能 | |
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クラス2 レインがレインボーカラー時 | ローグ ナイト ダークファイター スナイパー ライトウィッチ プリースト モンク | サムライ ニンジャ バンデット エルダーウィッチ | ディフェンダー メイジアーマー ガンナー ルーンプリス ネクロマンサー |
クラス3 レインがハイレインボー時 | ファントム パラディン ブラックナイト ハイスナイパー アークウィッチ ハイプリースト マスターモンク | サムライマスター ニンジャマスター クライムハート ブラッドウィッチ | フォートレス メイジバロン アーティラリー アークメイジ リッチ |