8コストと大幅にコストが上がったが、その分ステータスも大幅に上がった。
だが最大の特徴は場に出た時にランダムとは言え、3体の光FCCした仲間を連れてくることである。
そのステータスや特殊能力の性能を活かして対ボス用ユニットとして使うこともできる。
バトル後半に出すのなら高コストが捻出できることもある。
村人時代と同じく全ての職業専用装備を装備可能なのも嬉しい所。
また勇者となり高コスト&高性能となったジュリア、
カルサ、
プランタはリアニメイト対象として有力候補の1つでもある。
コストを踏み倒しバトル開幕1〜2ターン目に呼び出すことができれば、そのステータスと数で敵を圧殺することも可能。
カルサとの違いはワープのための消費MPは少ないが、ワープ後に即行動はできない。
また必殺技のロングストライクは
カルサのパワーストライクと比べると威力が低いが射程13と超射程である。
ポケソサ時代と同様に聖なる光での場にいる味方全体の回復も可能。
制限回数(1)だが他人の〜とあるようにカルサとは制限回数が別扱いなのも嬉しい所。