*注*このマップのクロム君に「セクスヘブンリー」は効かない
スレで出された個別の攻略案。
アーマーなら誰でも良いとの意見もあり。
2スレ目374氏
火姫にチーズ全力で食わせて、装備も防御カチカチにして
1ターン目にてとら2体出してセンパイをワープさせて、ワープ先でクロムくんを食い止める
2ターン目にワープ上に火姫をだして
3ターン目以降は火姫が死なないように色々バフをかける(精液もかける)
3ターン目以降のやり方は色々あると思うけど、大筋はこんな感じで安定すると思う
2スレ目383氏
3-6でパンの実1個使っていいなら
コストダウン+リジェネてとら
ジュリア
炎姫
スペード装備の回復誰かを準備して
1.
ルミナの上にジュリア召喚
左にてとら召喚して即コスト増加
クロムくんをブーメランですっとばす
センパイはボスの攻撃範囲外かつ次の移動でワープに入れる位置ならどこでもよいに移動
2.
ジュリアをワープに突っ込ませる
てとらコスト増加
炎姫召喚、精液かける
敵ターンでジュリアがやられるが誰もこちら側には来ない
3.
てとらコスト増加
センパイをワープポイントに突っ込ませる
炎姫をワープポイントに乗せる
0コスで特技1が使用できるようになっている回復を出す
この時点で詰ませられるので、あとは残ったコストでダメージエンチャントと増援排除用の駒配置していけば勝てると思う
クラスチェンジは誰もせずに勝てるはず…
2スレ目387氏
俺の場合完全に運がからんだから参考にならないとは思うけど、アーマーにほぼ頼らずに一応クロム殺さずにクリアできた
・最初にワープしてきたクロムの一撃を適当な奴で耐え、その場で足止めたところ、なぜかクロム敵陣にワープして帰る
・そのスキに先輩に出産させた暴走ネズミ1匹ずつで(プリズムに攻撃されても1匹しかやられないように)ワープ陣を塞ぐ。
・ワープ陣の上に乗ってるとプリズムの攻撃がぎりぎり届くが、行動がクロム→プリズムだからネズミ排除された直後にクロムが飛んでくることはない。
・なぜか召喚始めるまでネズミを攻撃すらしてこなかったので、弓のスキルでプリズムを少し削れた。壁超えて近づいてくるジョンは即殺
・時間稼ぎの間に、主力のテレサら魔法部隊ほか全力を揃える(狙うは一斉にプリズムに襲いかかって勝利)
・穴塞ぎ役いなくなったところでクロムが来たので一斉にプリズムに近づいて壁越しに攻撃
・プリズムは、できるだけ多くを巻き込める攻撃を狙うので、適当なの2体を囮にして、絶対にやられたくないテレサは離して少なくとも2撃与える。
あとはゴリ押し
これで運良くクロム殺さずにクリアできたけど、このときもクロムにカード使えばそもそも楽に済んだんだろうか…?
2スレ目383氏の案に似ているが
ルミナ君(ハイスペックor快速ブーツ)
火姫(コストダウン)
カルサかジュリア
1ターン目、動かす前にコスト0のカルサ(居なればジュリア)をワープの上に召喚して送り込む
ルミナ君は 左1・下1 下がり、てとら2人召喚(なければ1人でいい)
エースちゃんセンパイも 左に2 下がらせる
ワープマス・クロム君・ジョン・プリズムの順に並ぶ
2ターン目
エースちゃんセンパイをワープに送り込む
MP3溜まるので、火姫をルミナ君の右、ワープ上に召喚
ジョン(ワープの上)・クロム君・空き・プリズム
3ターン目
ルミナ君を1歩左に下がらせる
(火姫の隣にユニットを配置しないように、プリズムに殺されます)
余剰MPは3
りおねとアンリ辺りを召喚
ジョン・水路・プリズム(ワープ上)・クロム君で並ぶ
4ターン目
MPは5
りちぇる、こおり辺りを召喚、残りは1
ルミナ君を 火姫の左上 に移動させればジョンが殴ってくれるので灰色の儀式を使う
火姫にブッカケしておく
ジョンが殴りに来る、ワープにプリズム、後ろにクロム君
5ターン目
プリズミックホワイト発射!でプリズムは動かない
火姫(動かず攻撃)りちぇる、りおね、こおりで適当にジョンを始末する
6ターン目開始から牲犯罪が増援で毎ターン1体、左端から来るので
1撃で始末できるユニットを1体出して左奥に置いとく
後は、火姫のスタンリベンジと、りおね、りちぇる、こおりの長距離スキル
他には継続ダメージのエンチャントや攻撃ソーサリーでプリズムをタコ殴りするだけ