編集日時:2020年06月05日(金) 21:53:39履歴
Ver1.04 施設アイテムなしレベル1
名前 | メアリ |
クラス | ライトウィッチ |
コスト | 2 |
加入時期 | 5-1クリア |
クラス名 | クラス特殊能力名 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|
ウィッチ | ルーイン | 消費MP0 | 6マス以内の味方か敵キャラ1体を対象に取る。 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 MPもいらない。 |
ライトウィッチ | ダブルルーイン | 消費MP0 | 6マス以内の味方か敵キャラ1体を対象に取る。 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 1ターンのみ防御下降。 |
アークウィッチ | トリプルルーイン | 消費MP0 | 6マス以内の味方か敵キャラ1体を対象に取る。 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 1ターンのみ防御下降。 1ターンのみ移動下降。 |
エルダーウィッチ | ルーインループ | 消費MP0 | 7マス以内の地面を対象に取る。 対象と周囲2マスのすべてのキャラに 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 |
ブラッドウィッチ | ルーインスクエア | 消費MP0 | 8マス以内の地面を対象に取る。 対象と周囲4マスのすべてのキャラに 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 |
移動力はまったくないが長射程であり、同じく長射程で移動もある高コストのマリーを呼び出せる変則的なウィッチ。
厳密には「本部防衛」による移動力補正はマイナス3のようで、FCC後は装備等の補正無しで移動力1となる。
最初はメアリで戦い、周囲の敵がいなくなったらマリーにチェンジして戦えば良い。
最終的にはメアリがゴミ箱にいくとマリー含む全ウィッチのステータスを上げる効果を持つ。
マリーを使わないウィッチデッキでも直接ゴミ箱に捨てる等の活用法もある。
事務所回転は所属[Mary事務所]を呼び出すのでマリー以外も場に出せる。
その優先度はマリー→アークユベリア→メアリとなっている。
(同じキャラが手札に複数いる場合はデッキの前にいるほうが優先)
強制脱出装置やリアニメイトパックから出るカードと併用すればメアリ1枚に何度も事務所回転をさせることも可能。
厳密には「本部防衛」による移動力補正はマイナス3のようで、FCC後は装備等の補正無しで移動力1となる。
最初はメアリで戦い、周囲の敵がいなくなったらマリーにチェンジして戦えば良い。
最終的にはメアリがゴミ箱にいくとマリー含む全ウィッチのステータスを上げる効果を持つ。
マリーを使わないウィッチデッキでも直接ゴミ箱に捨てる等の活用法もある。
事務所回転は所属[Mary事務所]を呼び出すのでマリー以外も場に出せる。
その優先度はマリー→アークユベリア→メアリとなっている。
(同じキャラが手札に複数いる場合はデッキの前にいるほうが優先)
強制脱出装置やリアニメイトパックから出るカードと併用すればメアリ1枚に何度も事務所回転をさせることも可能。
「引継ノート」は対象が「すべてのウィッチ」とあるように、実は敵のウィッチも強化される。
ヒサエ同様、敵の編成にウィッチ系がいる場合は注意が必要。
ヒサエ同様、敵の編成にウィッチ系がいる場合は注意が必要。