編集日時:2020年05月04日(月) 10:26:04履歴
敵レベル | 42 |
勝利条件 | 妄想の女帝を倒す |
敗北条件 | ルミナ君がくたばる 10ターン経過で窒息死 |
経験血 | 21000 |
おかね | 1000 |
レアドロップ | ねずシェルター |
アンコモンドロップ | シフトチェンジ |
コモンドロップ | チーズGiftシングル券 |
宝箱 | 光の結晶Rank1 |
ゴールドクラウン | リジェネレーター(4ターン以内) |
シルバークラウン | 光の結晶Rank2(6ターン以内) |
ブロンズクラウン | 経験血の杖(8ターン以内) |
敵は妄想の女帝とジョンだけ。
女帝はHPと攻撃力が異常に高いけど反撃も範囲攻撃もなし・移動力1・射程1、正直大したことはない。
しかし防御力もかなり高いため、物理で攻めるとターン制限に引っかかる可能性が高い。
状態異常を無効化しないため、ブラッド精液によるデバフが非常に有効。
マイプリを召喚すると、それをトリガーに同性能のマイプリが召喚される(HPに限りやや低くなる)。
召喚はこちらの召喚位置と左右対称となる位置に行われる。
装備もそのままのため、ツインスターズを装備していれば、ちゃんと双子になって現れる。
召喚したターンにマイプリは操作出来ないので、速攻を持たない限り相手のマイプリの方が先に行動する。
相手の初撃を受けない位置での召喚を心掛けたい。
速攻を持たないマイプリにも都市を2つ建てれば開発できるアーティファクト「突進の宝珠」で速攻を持たせることもできるので持ち込むのも良いだろう。
女帝はHPと攻撃力が異常に高いけど反撃も範囲攻撃もなし・移動力1・射程1、正直大したことはない。
しかし防御力もかなり高いため、物理で攻めるとターン制限に引っかかる可能性が高い。
状態異常を無効化しないため、ブラッド精液によるデバフが非常に有効。
マイプリを召喚すると、それをトリガーに同性能のマイプリが召喚される(HPに限りやや低くなる)。
召喚はこちらの召喚位置と左右対称となる位置に行われる。
装備もそのままのため、ツインスターズを装備していれば、ちゃんと双子になって現れる。
召喚したターンにマイプリは操作出来ないので、速攻を持たない限り相手のマイプリの方が先に行動する。
相手の初撃を受けない位置での召喚を心掛けたい。
速攻を持たないマイプリにも都市を2つ建てれば開発できるアーティファクト「突進の宝珠」で速攻を持たせることもできるので持ち込むのも良いだろう。
1ターン目 コストメイカーと青ポーション持ちのむらびとを展開。2ターン目に出すマイプリが低コストであるならば、青ポ等は省略しても良い。
2ターン目 コストが足りる範囲でメイジ、または範囲攻撃持ちマイプリを呼び出して前進してきた敵のマイプリとジョンを焼き払う(火力が足りない場合はヒトシコの実で始末)。
3ターン目以降 マイプリを場に出す>鸚鵡返しで呼び出されたマイプリと女帝をそれまでに出した味方キャラで攻撃を繰り返せばスムーズに攻略が進む。
2ターン目 コストが足りる範囲でメイジ、または範囲攻撃持ちマイプリを呼び出して前進してきた敵のマイプリとジョンを焼き払う(火力が足りない場合はヒトシコの実で始末)。
3ターン目以降 マイプリを場に出す>鸚鵡返しで呼び出されたマイプリと女帝をそれまでに出した味方キャラで攻撃を繰り返せばスムーズに攻略が進む。
セレスタ等の本来の仕様通りに処理されて、こちらが有利、不利になるカードはリストには記載していません。
味方を利するはずの能力が敵を利したり、味方を害する能力が敵を害する場合ものを記載しています。
以下のカードは敵であってもルミナ君に有利に働くもの、あるいは本来は自軍に与えるデメリットをこちらに与えてくるカード。
味方を利するはずの能力が敵を利したり、味方を害する能力が敵を害する場合ものを記載しています。
以下のカードは敵であってもルミナ君に有利に働くもの、あるいは本来は自軍に与えるデメリットをこちらに与えてくるカード。
ノルン | レジェンドにより出した瞬間に敵と味方の全てのノルンがくたばる。 |
ブラテト | 敵のブラテトの生命吸収もこちらのHPを消費する。 |
ファネル | レジェンドにより出した瞬間に敵と味方の全てのファネルがくたばる。 |
葉ネズミ ユーフラテス | ポストペイのMPはこちらが支払わされる。 |
テレサ | 敵テレサのメテオレインは発動を選択できず、こちらがダメージを受ける。 この際、アクションではないためか灰色の儀式は発動できない。 |
サムライネズミ ネズ吉 | 敵ネズ吉はルミナ君の身代わりにはなってくれない。 |