マップ

ステージデータ

敵レベル42
勝利条件妄想の女帝を倒す
敗北条件ルミナ君がくたばる
10ターン経過で窒息死
経験血21000
おかね1000
レアドロップねずシェルター
アンコモンドロップシフトチェンジ
コモンドロップチーズGiftシングル券
宝箱光の結晶Rank1
ゴールドクラウンリジェネレーター(4ターン以内)
シルバークラウン光の結晶Rank2(6ターン以内)
ブロンズクラウン経験血の杖(8ターン以内)

攻略

敵は妄想の女帝とジョンだけ。
女帝はHPと攻撃力が異常に高いけど反撃も範囲攻撃もなし・移動力1・射程1、正直大したことはない。
しかし防御力もかなり高いため、物理で攻めるとターン制限に引っかかる可能性が高い。
状態異常を無効化しないため、ブラッド精液によるデバフが非常に有効。

マイプリを召喚すると、それをトリガーに同性能のマイプリが召喚される(HPに限りやや低くなる)。
召喚はこちらの召喚位置と左右対称となる位置に行われる。
装備もそのままのため、ツインスターズを装備していれば、ちゃんと双子になって現れる。

召喚したターンにマイプリは操作出来ないので、速攻を持たない限り相手のマイプリの方が先に行動する。
相手の初撃を受けない位置での召喚を心掛けたい。
速攻を持たないマイプリにも都市を2つ建てれば開発できるアーティファクト「突進の宝珠」で速攻を持たせることもできるので持ち込むのも良いだろう。

攻略案

1ターン目 コストメイカーと青ポーション持ちのむらびとを展開。2ターン目に出すマイプリが低コストであるならば、青ポ等は省略しても良い。
2ターン目 コストが足りる範囲でメイジ、または範囲攻撃持ちマイプリを呼び出して前進してきた敵のマイプリとジョンを焼き払う(火力が足りない場合はヒトシコの実で始末)。
3ターン目以降 マイプリを場に出す>鸚鵡返しで呼び出されたマイプリと女帝をそれまでに出した味方キャラで攻撃を繰り返せばスムーズに攻略が進む。

カードごとの特殊な振る舞い

セレスタ等の本来の仕様通りに処理されて、こちらが有利、不利になるカードはリストには記載していません。
味方を利するはずの能力が敵を利したり、味方を害する能力が敵を害する場合ものを記載しています。
以下のカードは敵であってもルミナ君に有利に働くもの、あるいは本来は自軍に与えるデメリットをこちらに与えてくるカード。
有利に働くカード
ルカ敵ルカのMPドレインはこちらのMPを回復させてくれる。
テレサ敵テレサのMPドレインはこちらのMPを回復させてくれる。
スィナー敵スィナーの集金カウンターの値だけ勝利時にお金が増える。
ヒノキ敵ヒノキの集金カウンターの値だけ勝利時にお金が増える。
マーチェ敵マーチェの集金カウンターの値だけ勝利時にお金が増える。
不利に働くカード
ノルンレジェンドにより出した瞬間に敵と味方の全てのノルンがくたばる。
ブラテト敵のブラテトの生命吸収もこちらのHPを消費する。
ファネルレジェンドにより出した瞬間に敵と味方の全てのファネルがくたばる。
葉ネズミ ユーフラテスポストペイのMPはこちらが支払わされる。
検証
テレサ敵テレサのメテオレインは発動を選択できず、こちらがダメージを受ける。
この際、アクションではないためか灰色の儀式は発動できない。
サムライネズミ ネズ吉敵ネズ吉はルミナ君の身代わりにはなってくれない。

備考

リッチになったうめいもん学園学長を召喚すると
敵味方16体ずつの大軍勢が召喚されてシッチャカメッチャカになってしまう。
さらにツインスターズを装備していると32体ずつ、計64体が場に現れる。
先制を取られるとゲームが崩壊するので使う時はよく考えておきたい。

「名刀カレンジ」を覚えたサツキアークユベリアを攻撃すると
種族がゼラチンでもあるため特殊能力が発動し即死する。
ver2.06時点ではこのステージのみで見られる現象だと思われる。

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