編集日時:2020年06月14日(日) 20:43:12履歴
Ver1.04 施設アイテムなしレベル1
名前 | カナリア |
クラス | ウィッチ |
コスト | 2 |
加入時期 | 2-2クリア |
クラス名 | クラス特殊能力名 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|
ウィッチ | ルーイン | 消費MP0 | 6マス以内の味方か敵キャラ1体を対象に取る。 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 MPもいらない。 |
ライトウィッチ | ダブルルーイン | 消費MP0 | 6マス以内の味方か敵キャラ1体を対象に取る。 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 1ターンのみ防御下降。 |
アークウィッチ | トリプルルーイン | 消費MP0 | 6マス以内の味方か敵キャラ1体を対象に取る。 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 1ターンのみ防御下降。 1ターンのみ移動下降。 |
エルダーウィッチ | ルーインループ | 消費MP0 | 7マス以内の地面を対象に取る。 対象と周囲2マスのすべてのキャラに 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 |
ブラッドウィッチ | ルーインスクエア | 消費MP0 | 8マス以内の地面を対象に取る。 対象と周囲4マスのすべてのキャラに 1ターンのみ攻撃/魔力下降。 |
ウィッチ系は元々クラスの傾向として魔法耐性が高いが、カナリアはさらに素で魔法耐性が20高い。
さらに貫通攻撃を習得後は相手の魔法耐性を無視して攻撃できるようになる。
魔法耐性がとてつもなく高いエンジェリングやデモニカ相手にも貫通攻撃を習得したカナリアであればクリティカルが出ずともダメージを通すことができる。
勿論、ゼラチンやハムエッグと云った物理攻撃が効きづらく魔法攻撃が通りやすい相手にも他のウィッチ同様に有利に立ち回ることができる。
敵の魔法攻撃ダメージをおさえつつ、こちらの攻撃は相手を選ばず一定ダメージを見込めるのがカナリアの長所と言える。
終盤の高防御になった敵相手には有効に使えるだろう。
魔法防御は装備やバフで上限の90まで上げると魔法戦では無敵になる。
カナリアの鳴き声はクラス特殊能力のルーインのみならず、
アイテムの使い捨て魔法爆弾や輝く棍棒、各種ポーションの射程も無限となる。
もちろん各アイテムは1バトル中1度しか使えないが、それでも他キャラではできないような芸当も可能となる。
ガンナー(アーティラリー)と異なり通常攻撃の射程までは無限とはならないが、基本コストが7であるガンナー(アーティラリー)と比較して大幅に軽い(カナリアが光FCCでコスト2、闇FCCでコスト3)のは大きなメリット。
さらに貫通攻撃を習得後は相手の魔法耐性を無視して攻撃できるようになる。
魔法耐性がとてつもなく高いエンジェリングやデモニカ相手にも貫通攻撃を習得したカナリアであればクリティカルが出ずともダメージを通すことができる。
勿論、ゼラチンやハムエッグと云った物理攻撃が効きづらく魔法攻撃が通りやすい相手にも他のウィッチ同様に有利に立ち回ることができる。
敵の魔法攻撃ダメージをおさえつつ、こちらの攻撃は相手を選ばず一定ダメージを見込めるのがカナリアの長所と言える。
終盤の高防御になった敵相手には有効に使えるだろう。
魔法防御は装備やバフで上限の90まで上げると魔法戦では無敵になる。
カナリアの鳴き声はクラス特殊能力のルーインのみならず、
アイテムの使い捨て魔法爆弾や輝く棍棒、各種ポーションの射程も無限となる。
もちろん各アイテムは1バトル中1度しか使えないが、それでも他キャラではできないような芸当も可能となる。
ガンナー(アーティラリー)と異なり通常攻撃の射程までは無限とはならないが、基本コストが7であるガンナー(アーティラリー)と比較して大幅に軽い(カナリアが光FCCでコスト2、闇FCCでコスト3)のは大きなメリット。