Ver2.01 施設アイテムなしレベル1

恐らく射程0
ver2.02 施設アイテムなしレベル1

完全育成画像

概要

名前セリス
クラスサモナー
コスト3
加入時期水のサモナーをクリア

キャラクター特性

特殊能力

クラス特殊能力

クラス名クラス特殊能力名消費効果
サモナーサモンコール消費MP1場に出た時
聖霊トークンを1体呼び出す。
またプレイすることで1体呼び出す。
グランドサモナーハイスピリットコール消費MP1場に出た時
聖霊トークンを3体呼び出す。
またプレイすることで1体呼び出す。

ウォーターヒール(初期)

消費MP1
味方1体を生贄に捧げる。
それが水の聖霊の場合、
味方全員のHPを倍率1.00で回復。

ウォーターパワー(Lv32〜38)

消費MP1
味方1体を生贄に捧げる。それが
水の聖霊の場合、次の自分ターン開始まで
味方全員の防御と魔法耐性と移動を増加。

水杖ヘブンズキー(FCCLv50〜51)

消費MP1
カウンター(1)
水の聖霊すべてを生贄に捧げる。
ルミナ君含めた味方全員のHPを
生贄数*800回復。状態治療。

運用方法・評価

一風変わったヒーラー。
場に出たときに1体、以後は特殊能力またはパワーボールによって水の聖霊を呼び出すことができ、その水の聖霊を生贄にすることによって固有スキルを発動させることができる。
水の聖霊自体は戦闘力は無く生贄として使うか囮として使うかのどちらかとなる。
同じく戦闘力皆無トークンを生み出すラブリエと比較すると水の聖霊の方が魔法抵抗と移動力が高く、制限回数が存在せず、作成回数が記録されないという強みがあるが、
セリス召喚自体にコストがかかる事と、消費MPを軽減したい場合スペードストーンしか使えない点が弱み。
水の聖霊トークン自体はセリスの能力で生み出されるものとパワーボールで呼び出されるものは同じ能力値のようである。

ウォーターヒールとウォーターパワーでは「味方1体を生贄に捧げる。それが水の聖霊の場合」と書かれているが、水の聖霊以外を対象にすると生贄にすることもできずに失敗、行動終了となってしまうため注意。
ケロ同様名指しの効果であるため、アークユベリアでもやはり失敗する。

どなたでも編集できます