最終更新:ID:A7qG00zjiw 2021年11月05日(金) 19:40:53履歴
効率よく経験血・お金・アイテム等の集めるための手段を記載するページ。
デッキ枠に余裕があれば対応するマーチャント系列のマイプリを、
スタバのお店の枠に余裕があれば対応する物件を建てておけばより効率が上がる。
チーズ祭り (要: 10-5クリア後)
デッキ枠に余裕があれば対応するマーチャント系列のマイプリを、
スタバのお店の枠に余裕があれば対応する物件を建てておけばより効率が上がる。
- 経験血
- お金
- チーズ
- マナバードの召喚 (要: 3-4クリア後)
- 3-6 (要: ファントム(光FCCしたシーフ))
- チーズ祭り (要: 10-5クリア後)
- アイテム
対応マーチャント:ヒノキ
該当ステージへのリンク→2-3
経験血210
森林ステージはまともに経験血が入るステージがなく稼ぎが困難なので非常にありがたい。
是非稼げる環境を作っておこう。
攻略にはブーメラン・ハイブーメラン・大地からの開放・快速ブーツが必要となる。
ブーメランは1枚は確定入手が可能だがハイブーメランは
ひつじさんのお店の回復・補助魔法パックから入手する必要がある。
到達時点では200Nはかなりの大金なのでセーブ・ロードを駆使して入手してしまおう。
経験血210
森林ステージはまともに経験血が入るステージがなく稼ぎが困難なので非常にありがたい。
是非稼げる環境を作っておこう。
攻略にはブーメラン・ハイブーメラン・大地からの開放・快速ブーツが必要となる。
ブーメランは1枚は確定入手が可能だがハイブーメランは
ひつじさんのお店の回復・補助魔法パックから入手する必要がある。
到達時点では200Nはかなりの大金なのでセーブ・ロードを駆使して入手してしまおう。
該当ステージへのリンク→4-3
経験血2200
中盤屈指の経験血稼ぎ場
事前に集めるべきアイテムやカードが殆どなく2ターンで安定して周回出来る。
また、このステージのレアの電波塔ミニチュアはあればあるほどうれしい有用装備なのでここで稼いで数を取っておくとゲーム全体を通して有利になるのもよい。
経験血2200
中盤屈指の経験血稼ぎ場
事前に集めるべきアイテムやカードが殆どなく2ターンで安定して周回出来る。
また、このステージのレアの電波塔ミニチュアはあればあるほどうれしい有用装備なのでここで稼いで数を取っておくとゲーム全体を通して有利になるのもよい。
該当ステージへのリンク→5-3
経験血4600
貰える経験値は超少ないのだが
それ以降のステージは全て激戦になるので手軽に周回出来て経験値が多いステージが8-3到達までは5-3しかない。
長いことお世話になるステージなので王女の宮殿を建てて周回出来るようにしておくことをオススメする。
経験血4600
貰える経験値は超少ないのだが
それ以降のステージは全て激戦になるので手軽に周回出来て経験値が多いステージが8-3到達までは5-3しかない。
長いことお世話になるステージなので王女の宮殿を建てて周回出来るようにしておくことをオススメする。
該当ステージへのリンク→8-3
経験血18000
経験値効率の良い優秀な経験血稼ぎステージの1つ
演出が長いのが唯一の不満だが5-3の3倍以上の経験血が貰えるので効率は全く違う
FCCキャラを出せるならゴールドクラウンを取りやすい8-1や8-4もオススメ
経験血18000
経験値効率の良い優秀な経験血稼ぎステージの1つ
演出が長いのが唯一の不満だが5-3の3倍以上の経験血が貰えるので効率は全く違う
FCCキャラを出せるならゴールドクラウンを取りやすい8-1や8-4もオススメ
該当ステージへのリンク→ルプガナ学園最終戦!
レア:ヒトシコの実 アンコモン:重装兵の盾
経験血8000
落石のレベルが45を超えると2枚で敵が全滅するようになるので、コストダウン森の加護極楽鳥ロベルト>落石>落石で生き延びられればクリアとなる。
生き残る方法は王子の像を2個か、1個+ファイター系を必要数積むかといったところ。
現実的に条件を満たせるのは8-5クリア後となる。
上記の8-3と比較すると経験血は半分以下になるが、演出や必要手数の問題で経験血効率はそこまでは見劣りしない。
こちらの明確な利点としては金のほうが1000N対800Nであまり差がないので金銭効率はこちらのほうがだいぶ良く、さらに回数をこなす関係でミスリル・木の実効率も勝るといったあたり。
8-6から9-3までの間で引っかかる場合はこちらもオススメの稼ぎ場となる。
特にFCCを縛る場合などはこのあたりからが激戦になり、建築費や新規キャラ育成などの需要が一気に高まるので有用性が高い。
レア:ヒトシコの実 アンコモン:重装兵の盾
経験血8000
落石のレベルが45を超えると2枚で敵が全滅するようになるので、コストダウン森の加護極楽鳥ロベルト>落石>落石で生き延びられればクリアとなる。
生き残る方法は王子の像を2個か、1個+ファイター系を必要数積むかといったところ。
現実的に条件を満たせるのは8-5クリア後となる。
上記の8-3と比較すると経験血は半分以下になるが、演出や必要手数の問題で経験血効率はそこまでは見劣りしない。
こちらの明確な利点としては金のほうが1000N対800Nであまり差がないので金銭効率はこちらのほうがだいぶ良く、さらに回数をこなす関係でミスリル・木の実効率も勝るといったあたり。
8-6から9-3までの間で引っかかる場合はこちらもオススメの稼ぎ場となる。
特にFCCを縛る場合などはこのあたりからが激戦になり、建築費や新規キャラ育成などの需要が一気に高まるので有用性が高い。
該当ステージへのリンク→9-3
経験血25555
ゲームクリアまでお世話になる最終稼ぎ場所の1つ
センパイの移動力が6あればハイブーメラン1本で安定して2ターンクリア出来る
敵も1体しか居ないので瞬殺
王女の宮殿を大量に建てたり大地からの解放やフーニェリアソードを併用してセンパイを飛行化すれば1ターンクリアも現実的
経験血25555
ゲームクリアまでお世話になる最終稼ぎ場所の1つ
センパイの移動力が6あればハイブーメラン1本で安定して2ターンクリア出来る
敵も1体しか居ないので瞬殺
王女の宮殿を大量に建てたり大地からの解放やフーニェリアソードを併用してセンパイを飛行化すれば1ターンクリアも現実的
該当ステージへのリンク→3-6
多くのおしろステージでは宝箱からチーズGiftダブル券を入手出来る他
クリア報酬でも様々なチーズGift券が手に入る
その中でも3-6はプリズムの隣に宝箱が配置されており
ダブル券を回収しつつ1ターンでクリアすることが最も現実的なステージだろう
しかしいくら前半ステージとはいえボスは強敵な上、ルミナ君の位置からは遠い
実際に活用できるのはシナリオ後半でプリズムを1撃で確殺できるようになってから。
ファントム(光FCCしたシーフ)・大地からの開放・金のカギ等による移動補正と突進の宝珠による速攻付与・攻撃力バフを用意する事になる
これで攻撃力と移動力がギリギリ足りるようになりお手軽な周回を手にすることが可能となる。
ケロ、ルク、サツキ、ムケラッチョ、アークユベリア(シーフで作成した場合)ならば
種族が人間であるため装備やスキルでコストを2に調整し激情の指輪を装備させることで突進の宝珠すら不用になる。
多くのおしろステージでは宝箱からチーズGiftダブル券を入手出来る他
クリア報酬でも様々なチーズGift券が手に入る
その中でも3-6はプリズムの隣に宝箱が配置されており
ダブル券を回収しつつ1ターンでクリアすることが最も現実的なステージだろう
しかしいくら前半ステージとはいえボスは強敵な上、ルミナ君の位置からは遠い
実際に活用できるのはシナリオ後半でプリズムを1撃で確殺できるようになってから。
ファントム(光FCCしたシーフ)・大地からの開放・金のカギ等による移動補正と突進の宝珠による速攻付与・攻撃力バフを用意する事になる
これで攻撃力と移動力がギリギリ足りるようになりお手軽な周回を手にすることが可能となる。
ケロ、ルク、サツキ、ムケラッチョ、アークユベリア(シーフで作成した場合)ならば
種族が人間であるため装備やスキルでコストを2に調整し激情の指輪を装備させることで突進の宝珠すら不用になる。
チーズ祭り (要: 10-5クリア後) 
ラスボス直前だが勝利するごとにシングル15、ダブル10、トリプル5とチーズ50個分が一度に貰える。
都市でクラス専用装備(クラスチェンジに必要なアイテムでもある)やアーティファクトに交換できるミスリルの塊。
木の実と同様にスタバのお店でミスリル鉱山を建て、適当なステージを周回するのが楽ちん。
木の実と同様にスタバのお店でミスリル鉱山を建て、適当なステージを周回するのが楽ちん。
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