Ver2.04 施設アイテムなしレベル1 ヒトシコの実20個・ファイターで作成。

完全育成画像

概要

名前人類死刑装置ミンチ
クラス選択したクラスによる
コスト選択したクラスによる
属性ロボット
加入条件ともだちかいはつ

キャラクター特性

[電池4]
ソーサリーの[死刑]を
メインに扱う死刑者。
[死刑]は攻撃パックより。

特殊能力

クラススキル(初期)

選んだクラスに応じた特殊能力

死刑大好き(初期)

自動発動
ゴミ箱にある
ソーサリー[死刑]2枚につき
1コスト軽くなる。
さらに[死刑リベンジ]にリベンジ。

死刑再び(初期)

自動発動
制限回数(1)
場に出た時、
ゴミ箱にあるソーサリー[死刑]を
全て手札に戻す。

死刑格安(CCLV32)

自動発動
制限回数(1)
ソーサリー[死刑]を
プレイした時、消費MPが返ってくる。

運用方法・評価

ソーサリー「死刑」専用リクルーター。
敵の死刑リベンジの効果が発動する際にルミナ君を守る効果も持つ。

ソーサリー「死刑」の性能


強力なキーマンが複数居るステージにて
ソーサリー「死刑」を2枚+ミンチを採用すればソーサリー「死刑」が2倍使用可能となる。

ともだちかいはつキャラの宿命で4Tしか生きられないので
コスト最小のシーフを兼任して、ソーサリー「死刑」を撃つ→ミンチで回収→宝箱を開けて死ぬという風に特化させると良いだろう。
敵の[死刑リベンジ]の対策として投入するのならクレリックで開発→モンクのチャクラでくたばっても再度召喚できるようにするのも有用。

クラスチェンジしてレベルが32になればソーサリー「死刑」を1枚とミンチを採用し、先にミンチを場に出すという運用も可能になる。
ソーサリー「死刑」自体はコスト5と結構な高コストで多用しにくいのがネックになるが、
ミンチを先に出す→ソーサリー「死刑」をプレイ
とするとミンチのスキル「死刑格安」が発動しソーサリー「死刑」のコストが回収される。
つまり実質ミンチのプレイコストのみでソーサリー「死刑」をプレイでき、デッキ枠も2枚で済む。
ソーサリー「死刑」を使ってでも除去したい相手が1体しかいなければこちらも有用。

上記の後にもう1枚「死刑」をプレイすれば「死刑大好き」の条件を満たして
以降ミンチのプレイがコスト1安くなる。
「強制脱出装置」で手札に戻したり2体以上のミンチをデッキに入れることで
「プルトニウム」で貫通攻撃できる鉄砲玉を安く出せると考えると悪くない。

ソーサリー「死刑」は高威力、且つ貫通攻撃のおかげで攻撃系ソーサリーとしては最強クラスの火力を持つ。
ミンチのどの固有スキルとのコンボに狙うにせよ一緒にデッキに投入すれば活躍するだろう。
また、ソーサリー「死刑」を手札からプレイできるMP5(ロベルトが場に出ているならMP4)は(1ターン1枚だが)ソーサリー「フリーファイア」をプレイしてコストが返還される数値でもある。
ソーサリー「フリーファイア」とも相性がいいと言える。

セクスヘブンリー2を利用した固有スキルフル活用の一例

必要カード:ソーサリー「セクスヘブンリー2」or「落石」1枚、ソーサリー「死刑」2枚、ミンチ1枚
1、セクスヘブンリー2のコストとして手札のソーサリー「死刑」2枚をゴミ箱に送る
 (敵のリア友がいないなら無効化されるが適当な敵に撃つ、あるいはセクスヘブンリー2の代わりに落石を使う)
2、「死刑大好き」の効果でミンチのプレイコストを1減らして手札からプレイ
3、「死刑再び」が発動し1でゴミ箱に送ったソーサリー「死刑」が手札に戻ってくる
4、ミンチが場にいる状態でソーサリー「死刑」を手札からプレイ
5、「死刑格安」の効果でソーサリー「死刑」のプレイコストが返還される(1バトル1度まで)

備考

開発者様より人類死刑装置ミンチのスキルの効果について

バージョンアップ履歴

  • ver2.00にて
    (ゲームフォルダのバージョン更新情報より引用)
    「ロボットの種族値がすべてなくなりました」
    との事。

旧ver施設アイテムなしレベル1

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ゲームバージョン

2023年5月29日現在
ver3.06b

デッキ編成

仲間一覧

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ストーリーモード

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