Ver1.04 施設アイテムなしレベル1

完全育成画像

概要

名前戦士の鳥ササミシイタケ
クラスアーチャー
コスト3
加入条件1-5クリア

キャラクター特性

[飛行]
HPと防御と攻撃の
基礎値が20%低い。

特殊能力

クラス特殊能力

クラス名クラス特殊能力名消費効果
アーチャーロングレンジ消費MP16マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
スナイパースナイパーショット消費MP17マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
ハイスナイパーハイロングレンジ消費MP18マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。
倍率1.00の物理攻撃。
ガンナー十字砲火消費MP226マス以内の地面を対象に取る。
対象と周囲1マスに
倍率1.00の物理攻撃。
(スキル等の説明文は変更されないが)
マイプリ固有の特殊能力やアイテムの射程も26になる。
アーティラリー爆撃消費MP226マス以内の地面を対象に取る。
対象と周囲2マスに
倍率1.00の物理攻撃。
(スキル等の説明文は変更されないが)
マイプリ固有の特殊能力やアイテムの射程も26になる。

突撃(初期)

消費MP1
自分自身1体を対象に取る。
戦闘終了まで最大HP下降。
戦闘終了まで防御下降。
戦闘終了まで移動上昇。
戦闘終了まで射程上昇。

空の王者(CC24)

自動発動
1体を対象に取る。
空中の敵を攻撃する時、
与えるダメージが
1.20倍になる。

分身(FCC44)

消費MP6
自身のいる地面を対象に取る。
LvX戦士の鳥ササミシイタケトークン
3体を場に出す。
  • X=使用者(戦士の鳥ササミシイタケ)のレベル。
  • ハイスナイパーで使用したところ、場に出た戦士の鳥ササミシイタケトークンのクラスはアーチャー、飛行移動。行動済み。

運用方法・評価

飛行移動で機動力に優れるアーチャー。
反面、HPと攻撃と防御が低いので火力が他アーチャーと比較して低く、うたれ弱い。防御が高い相手にはろくなダメージが出ないことも。

初期から覚えている固有スキル「突撃」もあるので移動の面はすこぶる快適。
ハイスナイパーにFCCして突撃をつかえばアイテム等の補正抜きで移動力5・通常攻撃の射程6を叩き出す。
ただし突撃は各種能力値アップ/ダウンの状態異常を自分にかけるスキルらしく、ソーサリー「祝福」などを使ってもさらに移動力アップ!とはならないのでご注意を。
敵から殴られない位置取りからチクチク攻撃していくのが役目になるだろう。
特殊能力の「空の王者」を覚えれば、ノーコストで飛行している敵へのダメージが大きくなる魅力もある。特に魔法の効かないエンジェリングやデモニカがカモ。

その機動力を活かしたシフトチェンジ役としても優秀。
序盤からシフトチェンジを活用するには1-4でのレアドロップを2回以上狙う必要があるが…。

光へクラスチェンジ

純粋に強化。
ササミシイタケの持ち味である射程と機動性がさらに強化されることになる。
突撃と飛行を用いれば他の光アーチャーでは攻撃できない箇所から戦うことも可能。

闇へクラスチェンジ

射程が無限になり、移動が失われる。
もともと射程と機動性が売りのササミシイタケとはアンチシナジーにも思えるが実はそうでもなく、飛行しているガンナー(アーティラリー)という点が重要。
このゲームでは仲間の配置場所が少なくて困るステージも多々あるし、出したはいいが他仲間の移動の邪魔になり渋滞を起こしてしまうケースもよくある。
飛行しているササミシイタケは陸地でなくとも召喚できるため、これが役立つステージは多い。
さらに無限の射程は特殊能力「空の王者」の発動機会も増やしてくれる。
突撃を使用すれば一応、1マスだけだが移動することも可能なので覚えておこう。

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ゲームバージョン

2020年8月2日現在
ver2.09b

データ

仲間一覧

攻略

どなたでも編集できます