最終更新:ID:oPeJsyrKMg 2021年09月01日(水) 21:04:27履歴
Ver2.01 施設アイテムなしレベル1
射程1
Ver2.02 施設アイテムなしレベル1
名前(ソーサリー) | ゴールドナイトの覚醒 |
名前(トークン) | 金の戦士 |
クラス | ゴールドナイトカスタム |
コスト | 7 |
加入時期 | カードのお店開店後 レベル50以上のゴールドナイトの誓いと交換 |
クラス名 | クラス特殊能力名 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|
ゴールドナイト | ナイトソード | MP1 | 1マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。 倍率1.40の物理攻撃。 |
ゴールドナイトカスタム | ゴールドソード | MP1 | 1マス以内の敵キャラ1体を対象に取る。 倍率1.60の物理攻撃。 |
トークンの基本的な要素についてはこちら→トークン呼出カード
ゴールドナイトの誓いから交換していくカード全体についてはこちら→ゴールドナイトの誓い系
HPはかなり高くなり、攻撃・防御も光FCCでカンストしたフーニェと同程度までには強くなった。
真・F・G・Nの降臨よりは場に出しやすく、HPも回復できるので高いプレイコストを除けば使いやすいと言える、のだろうか?
なお経験血テーブルの関係上、(他のトークン呼び出しソーサリーもだが)マイプリをFCCしてレベルカンストまで育てるより遥かに少ない経験血で最高レベルに達する。
ゴールドナイトの誓いから交換していくカード全体についてはこちら→ゴールドナイトの誓い系
HPはかなり高くなり、攻撃・防御も光FCCでカンストしたフーニェと同程度までには強くなった。
真・F・G・Nの降臨よりは場に出しやすく、HPも回復できるので高いプレイコストを除けば使いやすいと言える、のだろうか?
なお経験血テーブルの関係上、(他のトークン呼び出しソーサリーもだが)マイプリをFCCしてレベルカンストまで育てるより遥かに少ない経験血で最高レベルに達する。
Ver2.00からゴールドウォーターという専用サポートカードが追加されました。
Ver2.04からプレイコストが8から7に変更されました。
Ver3.00からゴールドソード、セレスティアルヒール、シルバーソードが追加されました。
Ver2.04からプレイコストが8から7に変更されました。
Ver3.00からゴールドソード、セレスティアルヒール、シルバーソードが追加されました。
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