最終更新:ID:Wx2IZokM4w 2022年01月20日(木) 07:37:49履歴

Ver1.04 施設アイテムなしレベル1
名前 | スィナー |
クラス | マーチャント |
コスト | 3 |
属性 | 人間,少年 |
加入条件 | 2-2クリア |
クラス名 | クラス特殊能力名 | 消費 | 効果 |
---|---|---|---|
マーチャント | ランドタックス | 自動発動 | 場に出た場合、バトル後にXの値だけお金ゲット。 X=Lv |
ハイマーチャント | ワールドタックス | 自動発動 | 場に出た場合、バトル後にXの値だけお金ゲット。 X=Lv+70 |
戦力としては期待できない。
デッキに入れてるまま一度も出撃させたことない人が多いかもしれない。
墓地に送っても勝利時の各マーチャントごとの特殊能力による収集物アップ効果は消えないのでセクスヘブンリー2などの手札コストに使われる運命。
FCCで射程が4になるのでそこそこの攻撃力もあって使おうとすれば使えないこともないが。
場に出せばタックスの効果が発動し、バトル終了時まで場に残っていればお金が手に入る。金額はレベルに依存。
もう何もせずにクリアできるが、まだ手札にいてさらに場に出すコストがあるという状況なら、
出してからクリアすれば小銭は手に入るので、出す価値がないわけではない。
小ネタだが入手できる小銭の量はカウンターという形で管理されるため、スイカのバッヂを装備すれば入手金額が1N増える。
デッキに入れてるまま一度も出撃させたことない人が多いかもしれない。
墓地に送っても勝利時の各マーチャントごとの特殊能力による収集物アップ効果は消えないのでセクスヘブンリー2などの手札コストに使われる運命。
FCCで射程が4になるのでそこそこの攻撃力もあって使おうとすれば使えないこともないが。
場に出せばタックスの効果が発動し、バトル終了時まで場に残っていればお金が手に入る。金額はレベルに依存。
もう何もせずにクリアできるが、まだ手札にいてさらに場に出すコストがあるという状況なら、
出してからクリアすれば小銭は手に入るので、出す価値がないわけではない。
小ネタだが入手できる小銭の量はカウンターという形で管理されるため、スイカのバッヂを装備すれば入手金額が1N増える。
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